domingo, 31 de agosto de 2008

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE HIPERTEXTO/HIPERMEDIA

Para que estén presentes los conceptos de hipertexto e hipermedia, deben utilizarse aplicaciones que sean capaces de crear los vínculos y asociaciones entre los documentos. Las aplicaciones ofrecen unos elementos particulares que facilitan la creación y navegación por las estructuras hipertextuales:
1. Un conjunto de ficheros que contienen los documentos relacionados.
2. Ventanas de presentación de los documentos.
3. Dispositivos señaladotes, para facilitar la selección y el acceso a los documentos mostrados en las ventanas.
4. Punteros o enlaces, que generalmente se encuentran señalizadas de forma diferente del resto del material informativo, ya sea, en forma de color, iconos, botones...
5. Herramientas de creación de enlaces y anotación de la navegación, que permite al usuario la posibilidad de crear sus propias asociaciones y documentos.
Estas funcionalidades se las conoce como "browser", navegador o visualizador. El cual actúa como una interfaz, que muestra al usuario el contenido informativo de los documentos que selecciona, mediante la selección de enlaces, existe también la posibilidad de ejecutar búsquedas en el texto completo que contienen los documentos., y/o búsquedas más rígidas utilizando lenguajes clásicos de interrogación . El visualizador permite al usuario una visión transparente, integrada, en la que no resulta complicado navegar de un documento a otro.

ORIGENES DEL HIPERTEXTO

En 1945, se conocen los primeros intentos de crear un sistema que permitiera un mayor y mejor acceso a la información. El mismo surge en momentos en que Vannevar Bush publica un artículo en el cual hacía referencia a la imposibilidad de manejar la creciente abundancia de información.
Para Bush el problema central pasa entonces por la inadecuada forma de almacenar y clasificar la información; para ello inventará el Memex. Un dispositivo en el que una persona guarda sus libros, archivos y comunicaciones, dotado de mecanismos que permiten la consulta con gran rapidez y flexibilidad.
Mediante este inicial antecedente del hipertexto se comenzaba a abrir la posibilidad de una relación asociativa entre artículos con lo que se iba conformando un recorrido no lineal ni único.
Finalmente será a través del equipo del CERN con su proyecto iniciado en 1989, que se pondrá en marcha la World Wide Web en 1992, la cual se constituirá en la red a través de la cual los vínculos hipertextuales tendrán su asentamiento definitivo.

sábado, 30 de agosto de 2008

EL ADVENIMIENTO DE LOS MEDIOS INTERACTIVOS

Hoy en día existe un amplio modo de operación de los sistemas digitales, es decir, las memorias de acceso aleatorio de las computadoras. Estas nos posibilitan una recuperación interactiva de datos almacenados.
Con los más recientes formatos de almacenamiento, el receptor puede entrar de cualquier punto, siguiendo cualquier dirección y volver a cualquier punto.
A partir de allí, surge una idea básica de hipermedia e hipertexto.
El objetivo principal de los hipermedia, es aprovechar la arquitectura no lineal de las memorias de las computadoras, para realizar obras “tridimensionales”, dotadas de una estructura dinámica que las vuelva manipulables interactivamente.
Por su parte, el hipertexto, sería algo así como un texto o una superposición de textos que presentan varias posibilidades de lectura y en la cual se puede elegir entre varias alternativas de actualización.
El hipertexto, puede hacerse eco, de la llamada Hipótesis Mallarmiana del Livre, un libro integral, múltiple, que podrían convivir todos los libros posibles, o una maquina poética que genere innumerables poemas, o un generador de texto, etc.
Ese libro, jamás pudo ser concluido, ya que sería un proceso infinito de hacerse y deshacerse, sin comienzo y fin.
Cuando un usuario moderno, se sienta frente a la pantalla de una computadora, y navega por las páginas de información, en cierto sentido, está materializando el sueño Mallarmiano.
En 1929, Walter Benjamín, ya apuntaba hacia el horizonte de los bancos de datos interactivos y de los sistemas informatizados de hipertexto e hipermedia, y que tienden a imponerse como las formas “estructurales” de la próxima etapa sucesora del libro.
La estructura combinatoria del hipertexto apunta hacia la naturaleza de la escritura, hacia una dimensión epistemológica del texto. La más estimulante indagación en computación, consiste en la restitución de la pluralidad original de la obra.
Se busca a través de la memoria “tridimensional” de la computadora, derivar alternativas que ya están dadas en la propia obra, y lograr en un tiempo, entrar en circulación bajo forma hipertextual.

Arlindo Machado.