miércoles, 5 de noviembre de 2008
lunes, 20 de octubre de 2008
VERIFICACIÓN SOBRE TEMAS TEÓRICOS Y PRÁCTICOS.. Interpretación de la bibliografía TP1-TP2
1°] Describa y explique las diferencias de un weblog con una página web.
Las principales diferencias que encuentro entre una página web convencional y los weblogs es que, la estructura de los weblogs se basa prácticamente en un serie de posteos realizados por el creador (en torno al tema de interés elegido), y una minuciosa selección de links remitidos a páginas webs u otros weblogs, que permiten una gran fluidez e intercambio en la comunicación por parte de los usuarios. Éstos, necesitan de una renovación y actualización constante para poder subsistir con éxito.Por otro lado, los weblogs se diferencian de las webs por poseer un carácter más interactivo, es decir, por ser un sistema bidireccional, en donde el autor no es el único que aporta información, sino que el visitante tiene la posibilidad de dejar escrito su comentario los que pudiendo ser contestados, llegan a formar una conversación entre el creador del blog y el usuario.Otra gran diferencia entre éstos, es el hecho de que las páginas web son impersonales, es decir, generalmente no aparecen en ellas opiniones personales de sus creadores. En contraposición, en los weblogs, las personas vuelcan sus conocimientos y vivencias cotidianas.

La sindicación de contenidos resulta ser un sistema que se utiliza para clasificar y ordenar contenidos de los sitios Web, y que, por ésta característica, permite una mayor agilidad para el procesamiento de la información y su distribución masiva, ahorrando así mucho tiempo.Microsoft fue quien desarrollo uno de los primeros ejemplos sobre la sindicación de contenidos, se dio hace ya unos cuantos años y fue el Channel Definition Format, un proyecto que finalmente fracasó.
La creación de archivos RRS (conocidos como una descripción estructural de un sitio Web o de un conjunto de sitios Web) tiene como objetivo facilitar la sindicación de contenidos de noticias. Sindicar es publicar una noticia en diversos sitios. La principal característica de este tipo de archivo es que solo se crea una vez pero puede ser utilizado desde diferentes sitios Web, sin la necesidad de que su autor lo cree otra vez. Éste formato, trae consigo serios problemas: tiende tanto, a sobrecargar los sistemas, como a ocupar demasiados recursos de los servidores, generando problemas técnicos y de navegación. Esto es, principalmente, ante la falta de un sistema de sindicalización centralizado y la falta de una norma de ética y protocolo de selección.Como sucedió con los archivos RRS, la aparición de los agregadores de noticias también generó nuevas expectativas y novedades en la distribución masiva de contenidos, en otras palabras, un cambio con respecto a lo que se venía desarrollando hasta ese momento. Los agregadores de noticias son sitios que reúnen la información que se encuentra dispersa en la red y la lleva a un formato útil, generando así mayor facilidad de acceso a los contenidos de los sitios Web.Es muy probable que esto haya sido la mejor herramienta que apareció en la Web pero a medida que crece la cantidad de estos programas y del estándar rss nos preguntamos si Internet podrá contener tanto caudal de de trafico.
3°] Defina y conceptué cuatro características propias de los nuevos medios digitales según Manovich.
· REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Los nuevos medios trabajan con objetos que presentan una combinación de codificación continua y discreta, es decir se encuentran compuesto por un código digital; que generan que estos objetos sean descriptos en términos matemáticos y que se encuentren sometidos a una manipulación algorítmica.
· MODULARIDAD Los nuevos medios tienen una estructura fractal, se componen de pequeñas partes (unidades discretas) que mantienen su identidad al agruparse o al aislarse, es decir, presentan siempre la misma estructura modular.
· AUTOMATIZACIÓN Es el resultado de la codificación numérica de los medios y la estructura modular de sus objetos; consiste en la posibilidad de automatizar los procesos de creación y de significación,en donde el usuario del ordenador modifica o crea desde cero un objeto mediático por medio de plantillas o algoritmos simples, automatización de operaciones implicadas en la creación.
· VARIABILIDAD Un objeto de los nuevos medios, puede existir en diferentes versiones, que potencialmente son infinitas.Esto sucede, porque un objeto da lugar a muchas versiones diferentes que no son creados en su totalidad por el autor humano sino que también se encuentran elaborados por el ordenador. .Es así como el principio de variabilidad esta íntimamente conectado con la automatización. Manovich ve a la variabilidad como una condición básica de todos los nuevos medios.
4°] Describa y analice desde el concepto de espacialización (Manovich), el sitio http://www.monoedge.com de la bibliografía de la cátedra.
Al hablar de espacialización se deja de lado el nivel de contenido(los datos) del de la interfaz. Se pueden crear distintos interfaces a partir de los mismos datos.
A través de ella el hombre intenta espacializar todas las representaciones y experiencias, reemplazando lo tangible por lo virtual. Las tecnologías de los nuevos medios exteriorizan y objetivizan el razonamiento, y pueden utilizarlo para aumentarlo o controlarlo, logrando representaciones y operaciones mentales con efectos visuales capaces de generar sensaciones corporales.

En el sitio, podemos encontrar esta espacializacion, donde se trata de representaciones exclusivamente virtuales y nos propone un recorrido al interior del sitio (como se observa en la imagen), aportando una dinámica espacial y de fácil navegabilidad. Se nota que es un sitio perfectamente diseñado por profesionales, con gran calidad, muy bien organizado.
5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº4.
martes, 14 de octubre de 2008
.. IMAGENES DEFINITIVAS ..

El diseño de esta imagen está orientado hacia un afiche de 30 x 50, es por eso que el detalle principal, que se encuentra en el interior del ojo, podrá ser visualizado sin dificultad.
Lo que la imagen quiere expresar es una visión hacia un futuro que nadie puede preveer; un futuro lleno de cambios, de imprevistos, de experiencias nuevas; que son en realidad lo que conforman el camino de la vida.
TRAGEDIA HISTORICA - folleto de mano

Esta imagen fue diseñada con el objetivo de ser utilizada como folleto de mano, ya que en ella se van a poder observar los detalles en profundidad.
En la misma se quiere expresar el error que causa el abandono de los libros, ya que la utilización de los nuevos medios (CDs, por ejemplo), no pueden sustituir la gran importancia que poseen los mismos. Es por este motivo que sobre los libros se encuentra una imagen simulando el abandono de éstos (tela de araña).

La parte persuasiva es determinada por el contraste que generan las figuras humanas y el texto, con el fondo.
En ésta se quiere expresar como dos rasgos tan marcados, generan en el espectador un gran impacto visual, muchas veces produciendo una especie de vibración.
martes, 7 de octubre de 2008
jueves, 2 de octubre de 2008
martes, 30 de septiembre de 2008
martes, 16 de septiembre de 2008
REFLEXIÓN DEL TEMA ..
Los hipertextos han logrado ser un elemento de gran importancia dentro del mundo digital debido a las ventajas que le proporciona al mismo.
Para que un hipertexto sea el ideal debe cumplir ciertos requisitos como son, el cumplir con un determinado orden de la información, una correcta distribución de la misma de modo que el usuario pueda acceder a ella en forma simultánea, etc.
El gran impacto de estas innovaciones tecnológicas ha provocado cambios inmensos en la transmisión de la información a través del mundo. ¿Quién se hubiera imaginado hace cien años que una información podría ser leída en cualquier parte del mundo simultáneamente?
Micaela Uberti
jueves, 11 de septiembre de 2008
.. RESUMIENDO ..
Explicación simple de lo que es la hipertextualidad, el hipertexto y su forma más general el hipermedia.
SlideShare Link
miércoles, 10 de septiembre de 2008
HIPERTEXTO

.. CONCEPTOS BÁSICOS ..
MULTIMEDIA: unión de diferentes medios o morfologías de la información, como texto, gráficos, audio, vídeo, otros recursos audiovisuales, etc.
Hablemos de .. HIPERMEDIA
imagenes, audio, vídeo, etc. (multimedia). La estructura de un hipermedia es la misma que la de un hipertexto, formado por nodos que se conectan mediante enlaces. Esta, es más compleja que la de un hipertexto. La interactuación de los diferentes medios y la sincronización entre ellos suele ser uno de los aspectos más complejos en el desarrollo de aplicaciones multimedia.
El Gran Hipertexto: LA WWW
La Web también permite relacionar documentos multimedia (imagenes, sonidos, vídeo, etc.) y recursos residentes en múltiples servidores mundiales y ofrece un nuevo y más extenso medio para estudiar las consecuencias del hipertexto convertido en hipermedia.
domingo, 31 de agosto de 2008
COMPONENTES DE UN SISTEMA DE HIPERTEXTO/HIPERMEDIA
1. Un conjunto de ficheros que contienen los documentos relacionados.
3. Dispositivos señaladotes, para facilitar la selección y el acceso a los documentos mostrados en las ventanas.
Estas funcionalidades se las conoce como "browser", navegador o visualizador. El cual actúa como una interfaz, que muestra al usuario el contenido informativo de los documentos que selecciona, mediante la selección de enlaces, existe también la posibilidad de ejecutar búsquedas en el texto completo que contienen los documentos., y/o búsquedas más rígidas utilizando lenguajes clásicos de interrogación . El visualizador permite al usuario una visión transparente, integrada, en la que no resulta complicado navegar de un documento a otro.
ORIGENES DEL HIPERTEXTO
En 1945, se conocen los primeros intentos de crear un sistema que permitiera un mayor y mejor acceso a la información. El mismo surge en momentos en que Vannevar Bush publica un artículo en el cual hacía referencia a la imposibilidad de manejar la creciente abundancia de información.
Para Bush el problema central pasa entonces por la inadecuada forma de almacenar y clasificar la información; para ello inventará el Memex. Un dispositivo en el que una persona guarda sus libros, archivos y comunicaciones, dotado de mecanismos que permiten la consulta con gran rapidez y flexibilidad.
Mediante este inicial antecedente del hipertexto se comenzaba a abrir la posibilidad de una relación asociativa entre artículos con lo que se iba conformando un recorrido no lineal ni único.
Finalmente será a través del equipo del CERN con su proyecto iniciado en 1989, que se pondrá en marcha la World Wide Web en 1992, la cual se constituirá en la red a través de la cual los vínculos hipertextuales tendrán su asentamiento definitivo.
sábado, 30 de agosto de 2008
EL ADVENIMIENTO DE LOS MEDIOS INTERACTIVOS
Con los más recientes formatos de almacenamiento, el receptor puede entrar de cualquier punto, siguiendo cualquier dirección y volver a cualquier punto.
A partir de allí, surge una idea básica de hipermedia e hipertexto.
El objetivo principal de los hipermedia, es aprovechar la arquitectura no lineal de las memorias de las computadoras, para realizar obras “tridimensionales”, dotadas de una estructura dinámica que las vuelva manipulables interactivamente.
Por su parte, el hipertexto, sería algo así como un texto o una superposición de textos que presentan varias posibilidades de lectura y en la cual se puede elegir entre varias alternativas de actualización.
El hipertexto, puede hacerse eco, de la llamada Hipótesis Mallarmiana del Livre, un libro integral, múltiple, que podrían convivir todos los libros posibles, o una maquina poética que genere innumerables poemas, o un generador de texto, etc.
Ese libro, jamás pudo ser concluido, ya que sería un proceso infinito de hacerse y deshacerse, sin comienzo y fin.
Cuando un usuario moderno, se sienta frente a la pantalla de una computadora, y navega por las páginas de información, en cierto sentido, está materializando el sueño Mallarmiano.
En 1929, Walter Benjamín, ya apuntaba hacia el horizonte de los bancos de datos interactivos y de los sistemas informatizados de hipertexto e hipermedia, y que tienden a imponerse como las formas “estructurales” de la próxima etapa sucesora del libro.
La estructura combinatoria del hipertexto apunta hacia la naturaleza de la escritura, hacia una dimensión epistemológica del texto. La más estimulante indagación en computación, consiste en la restitución de la pluralidad original de la obra.
Se busca a través de la memoria “tridimensional” de la computadora, derivar alternativas que ya están dadas en la propia obra, y lograr en un tiempo, entrar en circulación bajo forma hipertextual.
Arlindo Machado.









